D ans cet article nous allons continuer notre exploration des attiny en essayant d'identifier et acquérir les bases nécessaires pour programmer ces petites bêtes. Dans le long, mais passionnant (mais long!), article précédent nous avons découvert les fondamentaux sur les attiny. Nous avions appris comment réaliser un programmateur ISP avec un Arduino afin d'injecter nos programmes, nous avions vu comment installer un bootloader pour que le microcontrôleur (MCU) devienne utilisable depuis une platine de développement low cost et nous avions vu aussi, de manière un peu forcée j'avoue, comment manipuler des bits spéciaux appelés " fusibles". Quand je dis "forcé", je précise pour ceux qui n'ont pas lu l'article précédent (quelle honte), que suite à des erreurs de manipulation j'avais bloqué mon attiny et seule une intervention au niveau des fusibles m'a permis de m'en sortir. Maintenant que nous avons
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